TextStyle - Стиль текста

class axipy.TextStyle

Базовые классы: Style

Стиль текстового объекта.

Возможные значения параметра style

Значение

Наименование

0

Обычный

1

Жирный

2

Курсив

4

Подчеркнутый

16

Контур (только для Macintosh)

32

Тень

256

Кайма

512

Капитель

1024

Разрядка

Пример.
style = TextStyle("Droid Sans", 24)
style.fontname = 'Adobe Helvetica'
style.color = Qt.red
style.bold = True
style.italic = True
style.shadow = True
style.spacing = True
style.capital = True
style.alignment = TextAlignment.Center
print(style.size)
style.size = 22
style.callout = TextCallout.Arrow
arrow_style = LineStyle(2, Qt.red)
style.callout_style = arrow_style
print(style.to_mapinfo())
'''
>>> Font ("Adobe Helvetica", 1571, 22, 16711680) Label Line Arrow Line (1, 2, 16711680)
'''

Примечание

При назначении стиля для текста необходимо помнить, что его параметры и параметры геометрии axipy.Text взаимозависимы.

Конструктор класса:

__init__(fontname, size[, style, forecolor, ...])

Конструктор класса.

Классовые методы:

for_geometry(geom)

Возвращает стиль по умолчанию для переданного объекта.

from_mapinfo(mapbasic_string)

Получает стиль из строки формата MapBasic.

Свойства:

alignment

Устанавливает или возвращает выравнивание текста.

bg_color

Устанавливает или возвращает цвет фона текста.

bg_type

Устанавливает или возвращает тип отрисовки фона текста.

bold

Устанавливает или возвращает признак 'Жирный текст'.

callout

Устанавливает или возвращает тип выноски.

callout_style

Устанавливает или возвращает стиль выноски.

capital

Устанавливает или возвращает признак 'Все заглавные'.

color

Устанавливает или возвращает цвет текста.

fontname

Устанавливает или возвращает наименование шрифта.

italic

Устанавливает или возвращает признак 'Курсив текста'.

shadow

Устанавливает или возвращает признак 'Тень'.

size

Устанавливает или возвращает базовый размер шрифта в пунктах.

spacing

Устанавливает или возвращает признак 'Разрядка'.

underline

Устанавливает или возвращает признак 'Подчеркивание'.

Методы:

clone()

Создаёт копию объекта стиля

draw(geometry, painter)

Рисует геометрический объект с текущим стилем в произвольном контексте вывода.

to_mapinfo()

Возвращает строковое представление в формате MapBasic.

Специальные методы:

__eq__(other)

Оператор равенства (==).

__repr__()

Официальное строковое представление объекта при вызове repr().

__str__()

Неформальное строковое представление объекта при вызове str или print().

__eq__(other) bool

Оператор равенства (==).

__init__(fontname: str, size: int, style: int = 0, forecolor: QColor = Qt.black, backcolor: QColor = Qt.transparent)

Конструктор класса.

Параметры:
  • fontname – Наименование шрифта.

  • size – Размер шрифта в пунктах. Может принимать значение 0 для подписей в окне карты, так как они являются атрибутами карты, и их размер определяется динамически.

  • style – Дополнительные параметры стиля. Подробнее см. в таблице ниже. Стоит заметить, что если оставить значение, равным 0, то необходимые свойства можно установить позже через соответствующие свойства.

  • forecolor – Цвет шрифта.

  • backcolor – Цвет заднего фона, если он задан.

__repr__() str

Официальное строковое представление объекта при вызове repr().

__str__() str

Неформальное строковое представление объекта при вызове str или print().

property alignment: TextAlignment

Устанавливает или возвращает выравнивание текста.

property bg_color: QColor

Устанавливает или возвращает цвет фона текста.

property bg_type: TextBackgroundType

Устанавливает или возвращает тип отрисовки фона текста.

property bold: bool

Устанавливает или возвращает признак „Жирный текст“.

property callout: TextCallout

Устанавливает или возвращает тип выноски.

property callout_style: LineStyle

Устанавливает или возвращает стиль выноски.

property capital: bool

Устанавливает или возвращает признак „Все заглавные“.

clone() Style

Создаёт копию объекта стиля

property color: QColor

Устанавливает или возвращает цвет текста.

draw(geometry: Geometry, painter: QPainter)

Рисует геометрический объект с текущим стилем в произвольном контексте вывода. Это может быть востребовано при желании отрисовать геометрию со стилем на форме или диалоге.

Параметры:
  • geometry – Геометрия. Должна соответствовать стилю. Т.е. если объект полигон, а стиль для рисования точечных объектов, то ничего нарисовано не будет.

  • painter – Контекст вывода.

Пример отрисовки в растре и сохранение результата в файле.
image = QImage(100, 100, QImage.Format_ARGB32_Premultiplied)
image.fill(Qt.white)
painter = QPainter(image)
point = Point(50, 50)
style = PointStyle.create_mi_font(42, Qt.red, 24)
style.draw(point, painter)
image.save(filename)
property fontname: str

Устанавливает или возвращает наименование шрифта.

classmethod for_geometry(geom: Geometry) Style

Возвращает стиль по умолчанию для переданного объекта.

Параметры:

geom – Геометрический объект, для которого необходимо получить соответствующий ему стиль.

classmethod from_mapinfo(mapbasic_string: str) Optional[Style]

Получает стиль из строки формата MapBasic.

Параметры:

mapbasic_string – Строка в формате MapBasic.

style = Style.from_mapinfo("Pen (1, 2, 0) Brush (8, 255)")
property italic: bool

Устанавливает или возвращает признак „Курсив текста“.

property shadow: bool

Устанавливает или возвращает признак „Тень“.

property size: float

Устанавливает или возвращает базовый размер шрифта в пунктах. Точный размер шрифта высчитывается исходя из контекста рисования (карта или отчет).

property spacing: bool

Устанавливает или возвращает признак „Разрядка“.

to_mapinfo() str

Возвращает строковое представление в формате MapBasic.

print(style.to_mapinfo())
'''
>>> Pen (1, 2, 0) Brush (8, 255)
'''
property underline: bool

Устанавливает или возвращает признак „Подчеркивание“.